
文|《BUG》栏目 罗宁
五年时间零作品,年零腾讯又关停了一座曾寄予厚望的作品海外工作室!
近日,腾讯停腾讯天美旗下位于加拿大的又关海外工作室TiMi Montréal(下称“TiMi蒙特利尔”)已正式停止运营。多名前员工在海外社交平台证实了这一消息,海外有高级游戏玩法程序员直言“虽早有预料,工作跨境电商趋势但现实依然令人难以接受”。室下
这个成立于2021年 、年零承载着腾讯海外3A布局期望的作品工作室,最终没能熬过5年。腾讯停更尴尬的又关是,其存续的海外整整5年里,未向市场推出任何一款独立游戏作品,工作甚至未公开过任何一款在研项目的室下详细信息 ,被不少国内外玩家调侃为“腾讯最会摸鱼的年零海外工作室” 。
《BUG》栏目了解到,TiMi蒙特利尔的关停 ,并非腾讯海外游戏布局折戟的个例。就在同一时期,腾讯旗下总部位于英国的开发工作室Sumo Digital正式宣布启动裁员计划,而这家工作室正是腾讯在2021年斥资9.19亿英镑(约合82亿元人民币)全资收购的核心海外研发力量。此外,前沿科技还有一家腾讯持有多数股份的瑞典独立游戏工作室10 Chambers确认将会裁员并“将影响大量员工”,甚至波及了几位联合创始人 。不仅如此,还有业内人士预言 ,腾讯下一个可能关闭的将会是Lightspeed LA工作室 。
5年“零作品”很尴尬
作为天美继洛杉矶 、西雅图工作室之后,在北美设立的第三家研发工作室,TiMi蒙特利尔成立之初就自带“高光标签”。其选址在游戏人才密集的加拿大蒙特利尔,这里聚集了育碧等知名厂商的核心研发力量 ,腾讯此举被业内解读为“精准吸纳3A人才 、快速切入北美3A市场”的关键一步。更值得关注的是 ,工作室成立初期曾吸纳包括前《刺客信条:英灵殿》创意总监阿什拉夫·伊斯梅尔在内的行业资深人士 ,一度被寄予厚望 。

(图片来自领英 ,截至发稿已被删除)
《BUG》栏目了解到,该工作室成立时 ,其核心定位是“开发具备3A品质、开放世界架构及跨平台能力的量子大型游戏产品”,目标直指全球高端游戏市场,与腾讯当时“发力海外3A 、打造全球性游戏IP”的战略高度契合。然而